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Services
Product design
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Challenge
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Rôle
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Etape 1 : Un parcours d'apprentissage en 4 étapes
L'application guide l'enfant à travers un parcours simple et progressif. Il apprend les règles du rugby grâce à des cours illustrés et classés par thématique (le ballon, l'équipement, le terrain, les officiels de match, l'équipe, la durée de la partie). Il teste ensuite ses connaissances avec des quiz à choix multiples, organisés par niveaux de difficulté. Il peut retenter sa chance pour progresser et viser le sans-faute. Enfin, il suit son parcours grâce à un tableau de statistiques personnalisé qui valorise sa progression et l'encourage à continuer.
Etape 1 : définir le térroire graphique
Création des différents personnages, situations, lieux pour mettre en situation de joueurs (attaque et défense) dans les différentes phases de jeu (ballon arrêté, ballon en mouvement, etc)
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